Esercitazioni Java: differenze tra le versioni
Da Bioingegneria Elettronica e Informatica.
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# Aprire l'immagine e stampare a video le sue dimensioni (altezza e larghezza) e la dimensione del file in byte; | # Aprire l'immagine e stampare a video le sue dimensioni (altezza e larghezza) e la dimensione del file in byte; | ||
− | # Creare l'immagine inversa, ovvero porre a 0 i pixel con valore 255 e viceversa. | + | # Creare l'immagine inversa, ovvero porre a 0 i pixel con valore 255 e viceversa, e salvare la nuova immagine in inversa.bmp; |
+ | # Creare l'immagine ridotta di un fattore parametrico, quindi salvare l'immagine in compressa.bmp; | ||
+ | # Creare un'immagine bitmap, sempre profondità 8 bit, di dimensione 4 x 4 tutta bianca, creando il file bianca.bmp; | ||
+ | # Comprimere l'immagine utilizzando un metodo di compressione (per esempio ''run lenght''). |
Versione delle 11:01, 22 mag 2017
Traccia
Data la seguente immagine bitmap a 8 bit, implementare una classe Java che esegua i seguenti punti:
- Aprire l'immagine e stampare a video le sue dimensioni (altezza e larghezza) e la dimensione del file in byte;
- Creare l'immagine inversa, ovvero porre a 0 i pixel con valore 255 e viceversa, e salvare la nuova immagine in inversa.bmp;
- Creare l'immagine ridotta di un fattore parametrico, quindi salvare l'immagine in compressa.bmp;
- Creare un'immagine bitmap, sempre profondità 8 bit, di dimensione 4 x 4 tutta bianca, creando il file bianca.bmp;
- Comprimere l'immagine utilizzando un metodo di compressione (per esempio run lenght).