Esercitazioni LPS: differenze tra le versioni
Da Bioingegneria Elettronica e Informatica.
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Versione delle 09:44, 22 mag 2019
Indice
Esercitazione del 2 e 15 maggio 2019
// questo è un commento a linea singola in puro stile C++
// la programmazione ad oggetti supporta //
// l'incapsulamento
// il polimorfismo
// l'ereditarietà
// esempio di incapsulamento: dati e funzioni in un oggetto
// esempio di polimorfismo a compile time: overloading di funzioni
// esempio di ereditarietà: classe persona e classe studente
// esempio di costruttore per inizializzare variabili a valori di default
// un oggetto è una istanza di una classe
// include la necessaria intestazione <iostream>
#include <iostream>
// l'istruzione using informa il compilatore che intende utilizzare il namespace standard
using namespace std;
// i namespace creano delle regioni di dichiarazione
// nel namespace standard viene dichiarata l'intera libreria standard del C++
// Creazione della classe persona
// una classe può contenere attributi (variabili) e metodi (funzioni) privati, protetti e pubblici
// per ora prevediamo soltanto attributi privati e metodi pubblici
class persona {
private: //private è pleonastico (si può omettere)
int IDP;
// IDP in quanto variabile privata non risulta visibile da funzioni che non siano metodi della classe persona
public:
void leggiIDP();
void leggiIDP(int);
void stampaIDP();
// segue la funzione costruttore, omonima della classe, e nella cui dichiarazione non si specifica il valore restituito
persona();
// segue la funzione costruttore overloadata con un parametro
persona(int);
// segue la funzione distruttore, omonima della classe ma preceduta dal TILDE, e nella cui dichiarazione non si specifica il valore restituito
~persona();
};
class studente : public persona {
private:
int IDS;
public:
void leggiIDS();
void stampaIPDS();
studente();
~studente();
};
void persona::leggiIDP()
{
cin >> IDP;
}
void persona::leggiIDP(int A)
{
IDP = A;
}
void persona::stampaIDP()
{
cout << IDP << endl;
// endl per andare a capo
}
persona::persona()
{
cout << "Persona costruita " << endl;
IDP = 0;
}
persona::persona(int A)
{
cout << "Persona costruita con parametro passato per valore " << endl;
IDP = A;
}
persona::~persona()
{
cout << "Persona distrutta " << endl;
}
studente::studente()
{
cout << "Studente costruito " << endl;
IDS = 0;
}
studente::~studente()
{
cout << "Studente distrutto " << endl;
}
void studente::leggiIDS()
{
cin >> IDS;
}
void studente::stampaIPDS()
{
cout << "Identificativo studente pari a " << IDS << endl;
}
// verificare il sorgente modificato ...
int main()
{
persona P, Q(3);
studente S; // verifica della chiamata del costruttore di persona senza parametri
// P.IDP=2; errore cannot access private member
P.stampaIDP();
P.leggiIDP();
P.stampaIDP();
Q.stampaIDP();
Q.leggiIDP(2);
Q.stampaIDP();
S.leggiIDP();
S.stampaIDP();
S.leggiIDS();
S.stampaIPDS();
// Decommentare su visual studio
// system("pause");
return 0;
}
Funzioni virtuali
#include <iostream>
using namespace std;
class Base
{
public:
virtual void stampa() {
cout << "Metodo stampa della classe Base" << endl;
}
};
class DerivataUno : public Base
{
public:
void stampa() {
cout << "Metodo stampa della classe Derivata1" << endl;
}
};
class DerivataDue : public Base
{
public:
void funzione() {
cout << "Funzione specifica della classe DerivataDue" << endl;
}
};
int main()
{
Base b, *p;
DerivataUno d1;
DerivataDue d2;
p = &b;
// Richiamata la funzione stampa della classe Base
p->stampa();
p = &d1;
// Richiamata la funzione stampa della classe DerivataUno
p->stampa();
p = &d2;
// Richiamata la funzione stampa della classe Base
p->stampa();
// Richiama il metodo specifico della classe DerivataDue ->
// -> cast a punatatore di tipo classe derivata
((DerivataDue*)p)->funzione();
system("pause");
}
Funzioni virtuali pure e Classi Astratte
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
}